家园系统--管家、仆人、门客忠诚度

2018-10-19 19:16:12


忠诚度相关


忠诚度:

管家、仆人、门客都有忠诚度。

忠诚度只会增加,不会减少。

忠诚度是管家(仆人、门客)的重要属性,影响到管家(仆人、门客)的功能和功能效果,需要重点关注。

随着忠诚度的增加,管家会逐步解锁更多功能,例如仆人招募、房屋改造等。

忠诚度有上限,达到上限后不再增加。


初始忠诚度:

不同管家或仆人,初始随机到的忠诚度可能不一样。初始忠诚度不影响忠诚度上限。


忠诚度培养:

忠诚度每天自动增长,增长的速度受到性格和岗位的双重影响。

江湖名士的管家每天额外多增加4点忠诚度;

可以通过与仆人闲聊,来增加所对话仆人的忠诚度。每次闲聊增加的忠诚度,与所对话仆人的性格和岗位有关;

每日闲聊增加的忠诚度有上限;

也可以通过赏赐增加被赏赐者的忠诚度,增加的忠诚度与被赏赐者的性格和岗位有关。

每次对同一个人赏赐的次数有上限。



忠诚度与仆人特点:

忠诚度达到一定数量的时候,有几率(非必然)解锁仆人的新特点。每次解锁1个,最多可解锁三次。一个仆人最多有3个特点,如果已经达到3个,则不再解锁新特点。