楼主: 莱茵菲尔

哦豁 好像可以了 再来 散人玩法反馈建议

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  • TA的每日心情
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    2021-10-1 21:11
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    发表于 2019-6-12 14:45:15 | 显示全部楼层
    关于散人的门派选择优势讨论来讨论去其实意义不大,首先散人内部也是分为很多类型的,大理现在有优势,难道就不允许大理参加师门任务吗?散人有没有优势不是师门任务要不要改名从而需要考虑的问题。
    这个问题的关键在于,师门任务是个新内容,如果师门任务一开始就有(不过按钮确实是一开始就有),那就可以认为是“拜师”这一玩法的一个子玩法,是和每日请安、磕头是同级的玩法,散人玩家既然自愿放弃“拜师”玩法,自然也没有理由参与师门任务玩法。
    师门任务的坑被填上了一部分,所以很多散人玩家会觉得这是个新玩法啊,不是“拜师”玩法的一部分。我觉得师门任务到底是拜师玩法的一部分,还是独立于拜师玩法之外的玩法,才是师门任务要不要开放给散人参与的关键所在。
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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  • TA的每日心情
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    2019-7-25 11:49
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    发表于 2019-6-12 14:48:44 | 显示全部楼层
    散人挺辛苦的,这游戏对散人不友好。
    而且我一直不理解为什么会有人玩散人?那么累还回报不如有门派的玩家。哪怕加一个下水道门派,也比散人轻松啊。
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  • TA的每日心情
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    文武双全

    发表于 2019-6-12 14:48:55 | 显示全部楼层
    如果把师门任务视为独立的玩法,那从合理性来讲,师门任务是必须要改名的,对应的一些文本和奖励内容也需要修改。
    这样一来,师门任务的坑依旧是没有填上。接着上一段来说,如果不是师门任务,而是“磕头”功能一直没做,现在“磕头”功能上线了,那应不应该把“磕头”人物独立出来,放在“拜师”玩法的外面呢?
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-6-12 15:07:55 来自手机 | 显示全部楼层
    关于散人的空降和封神我还是说一下我的看法吧 这是一个被偷换的概念 门派玩家延迟选择 被偷换成了散人空降 散人不可能空降 也不可能封神 会封神的只能是门派 将目光移致之前 现在再来看看先前的所谓部分散人已经空降后的问题 你会得到一个结论 大部分玩家 将 对部分门派玩家的怨念 无理由砸在散人头上
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-6-12 15:08:38 来自手机 | 显示全部楼层
    考虑问题的时候 不能将问题的核心变得不是核心 否则 将成为逃避式的思考问题的方式
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     楼主| 发表于 2019-6-12 15:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
    @扫地僧
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     楼主| 发表于 2019-6-12 15:36:04 来自手机 | 显示全部楼层
    莱茵菲尔 发表于 2019-6-12 15:11
    @扫地僧

    你们论坛怎么玩的 手机登网页好麻烦 实时性也很差
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    2019-10-29 19:32
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    发表于 2019-6-12 15:52:53 | 显示全部楼层
    扫地僧 发表于 2019-6-12 14:45
    关于散人的门派选择优势讨论来讨论去其实意义不大,首先散人内部也是分为很多类型的,大理现在有优势,难道 ...

    我很赞同你的看法。
    在我看来,现在的很多玩家纠结点的就在于 “师门任务”这四个字上面。
    其实在策划看来,这根本不是重点。因为解决方案有很多。譬如保留现在的师门任务,相同的玩法系统,调整一下名字,直接就能扔给散人玩。

    策划真正难办的,是产出的资源(声望),以及资源所兑换的奖励(装备,道具等),在散人加入门派后,如何处理的问题。这才是关键点。

    如今的情况,就是策划在没有想好处理这些问题,或者说根本没想要处理这些问题的前提下,就直接上线了新玩法,导致散人玩家和门派玩家间的冲突。
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    发表于 2019-6-12 16:00:30 | 显示全部楼层
    金麟 发表于 2019-6-12 14:48
    散人挺辛苦的,这游戏对散人不友好。
    而且我一直不理解为什么会有人玩散人?那么累还回报不如有门派的玩家 ...

    只要官方的设计给出了选择的余地,那么无论这个选择在你看来有多么蠢,都一定会有玩家这么选。
    因为世上的人想法都不尽相同,每个人有每个人的思路。
    而设计者要做的,就是在给出了选择之后,不要遗忘这部分玩家。
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    发表于 2019-6-12 16:14:42 | 显示全部楼层
    莱茵菲尔 发表于 2019-6-12 15:36
    你们论坛怎么玩的 手机登网页好麻烦 实时性也很差

    手机端支持的挺差的,电脑会方便很多
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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    发表于 2019-6-12 16:19:40 | 显示全部楼层
    四斤茭白 发表于 2019-6-12 15:52
    我很赞同你的看法。
    在我看来,现在的很多玩家纠结点的就在于 “师门任务”这四个字上面。
    其实在策划看 ...

    声望和奖励的问题其实还是挺好解决的吧。不知道现在商店兑换的物品有没有数量上限,如果有的话(按照惯例是有的),那已购买数量不在进门派的时候刷新就可以了。装备同理,一个门派如果是4个门派套装的话,那就限定数量上限是4个就行了,至于怎么分配看玩家自己了。
    我的观点是,师门任务出发点应该还是填坑,而不是开坑。所以策划没有把师门任务这个玩法独立出来
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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    扫地僧 发表于 2019-6-12 16:19
    声望和奖励的问题其实还是挺好解决的吧。不知道现在商店兑换的物品有没有数量上限,如果有的话(按照惯例 ...

    你的解决方案,限制购买数量的问题,很难清楚告诉玩家。换句话说,就是玩家的理解成本太高。并不是一个好的解决方案。
    单纯的设置购买上限不难。但是设定散人+门派所能购买的上限,是件很难说清楚的事。没有足够自然的逻辑去支撑这个规则。
    师门任务的出发点的确是填坑。但是散人也是小猴随手挖的小坑,现在被忽略了。
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    2019-7-25 11:49
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    四斤茭白 发表于 2019-6-12 16:00
    只要官方的设计给出了选择的余地,那么无论这个选择在你看来有多么蠢,都一定会有玩家这么选。
    因为世上 ...

    嗯,一个人一个选择。既是合理的选择就应该被尊重。
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    2022-1-24 17:07
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    发表于 2019-6-13 14:54:04 来自手机 | 显示全部楼层
    四斤茭白 发表于 2019-6-12 14:01
    所以进了金钱帮就是好处?那新玩家永远有优势咯?你现在开个号,也能进金钱帮啊。好处体现在哪?

    按你的 ...

    你开的新号能和五转散人比?
    虚尘千年孤漠影,摘星万载寂寥人。
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    发表于 2019-6-13 15:23:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 四斤茭白 于 2019-6-13 15:27 编辑
    摘星者 发表于 2019-6-13 14:54
    你开的新号能和五转散人比?

    你说话挺有意思的。为什么不能比?不是在谈选择门派的事?新号能选门派吗?能选门派为什么不能拿来比?

    你硬要拿五转已经选了门派的来比?比什么?你选都选过了还用的着比么?

    一个已经选了,一个还没选。都是自己做出的选择,五转散人能多选一次么?大家都是选一次,人家比你晚选,到底凭什么觉得有优势?

    大家一人一个人参果。你急着吃完了,看着人家手里还有,就眼红了?人家有比你多一个吗?没有!一人一个!
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