楼主: 玄⊙

神兵和拳脚的强度什么时候能调整一下啊

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    发表于 2019-7-12 07:50:24 来自手机 | 显示全部楼层
    不过从新门派来看策划已经黔驴技穷,新门派技能不过柳门派拆分组合,毫无新意
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     楼主| 发表于 2019-7-12 07:51:11 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-12 07:40
    我刚才没展开说,互搏也要改的,小龙女不就是一手全真剑法,一手玉女剑法吗。当然武器互搏有有很多问题。 ...

    小猴的这个也说了在测试和反馈,观望观望,
    至少你的这个提议我反对,从你已经说了的部分来看对游戏的破坏性多于建设性,如果有详细严谨的方案可以说出来讨论讨论
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     楼主| 发表于 2019-7-12 07:57:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 玄⊙ 于 2019-7-12 08:05 编辑
    傅青云 发表于 2019-7-12 07:49
    互搏也未必是准备两种武学,左右互搏最早出现在游戏里,应该是9几年智冠的金庸群侠传,当时设定就是同种武 ...

    我保留意见,
    我个人还是那个观点,
    目前游戏机制还算可以,依然可以在现有现有框架下做出调整而不至于使体验变化过大,
    如果有觉得更好的且比较详细且一定程度考虑了对已有机制的改变和影响的,那么欢迎发出来讨论,(补充一个前提,这里是说当提议对现有状况影响较大时,如果影响很小,无所谓)
    而如果只是轻描淡写的话,我个人觉得意义甚微,
    还有一点,我认为不能只考虑机制问题,还要考虑玩家权益,比如提议去除缴械,那么也请给出对氪了缴械的玩家的足够的弥补方案。
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     楼主| 发表于 2019-7-12 08:00:06 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-12 00:13
    可以考虑拳脚经脉加神兵。。击落了你就带着灵犀和我打拳吧。

    那么神兵对神兵且对面不点拳脚时,就很可能吃亏
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    发表于 2019-7-12 08:10:05 来自手机 | 显示全部楼层
    玄⊙ 发表于 2019-7-12 07:57
    我保留意见,
    我个人还是那个观点,
    目前游戏机制还算可以,依然可以在现有现有框架下做出调整而不至于使 ...

    这个游戏最大的问题,就是太多生硬的克制,虽说克制是游戏中不可或缺的要素。

    所谓克制,首先想到的就是五行相生相克,殊不知生克之外,还有乘侮,所谓乘,就是加强版的克制,通俗点就是按在地上摩擦。所谓侮就是反克。

    我觉得游戏一些要素,已经超出了克制的程度,可以说是相乘了。比如过度依赖buff的门派遇到截脉,武器被缴械,几乎就是个死。

    理想得克制应该是一定程度上限制对手特色的发挥,而不是直接按在地上摩擦。

    特色和克制并不存在必然的联系,就好比剪刀石头布各有特色,但是相互之间存在几乎不可逆的克制关系。
    同样的,假设有2跑车,一辆加速性能好,另一辆弯道性能好,那他二者,就未必是谁一定优于谁的关系了。

    所以这些能把对手按在地上摩擦的“特色”还是尽量少一点的好!

    我并不反感克制,而且还认为适当的克制必不可少。但是相克到了相乘的地步就不好了!
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     楼主| 发表于 2019-7-12 08:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-12 08:10
    这个游戏最大的问题,就是太多生硬的克制,虽说克制是游戏中不可或缺的要素。

    所谓克制,首先想到的就是 ...

    好了,我退出和你的这段讨论,个人偏好问题,不喜欢讨论玄乎的东西,而倾向于实在的东西
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    发表于 2019-7-12 08:25:45 来自手机 | 显示全部楼层
    玄⊙ 发表于 2019-7-12 08:21
    好了,我退出和你的这段讨论,个人偏好问题,不喜欢讨论玄乎的东西,而倾向于实在的东西 ...

    玄幻么?

    以截脉为例直接打掉buff,这种克制就太变态。
    如果只是限制对手发挥,制约对手的特色,那就比较温和的克制。比如改成:截脉后对方buff一段时间内内失效,这样对方特色只是被削弱,而不是被消灭”
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    2020-3-18 13:51
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    发表于 2019-7-12 08:29:55 来自手机 | 显示全部楼层
    玄⊙ 发表于 2019-7-12 08:00
    那么神兵对神兵且对面不点拳脚时,就很可能吃亏

    武器带重的,物理缴械
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    发表于 2019-7-12 08:32:21 来自手机 | 显示全部楼层
    拳脚为什么不能打断?手脚比钢铁还坚硬?所以要加入断手断脚!
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     楼主| 发表于 2019-7-12 08:35:19 来自手机 | 显示全部楼层
    被坑惨了 发表于 2019-7-12 08:29
    武器带重的,物理缴械

    确实存在这个情况,但我个人觉得为此主兵器的点拳脚天赋依然不一定划算,毕竟招架率太低了,
    不过由于我是主拳脚门派,并且兵器武学是棍子,可能认知有偏差
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    发表于 2019-7-12 08:36:47 来自手机 | 显示全部楼层
    有些门派,拳脚弱的一批,缴械,就呵呵了
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     楼主| 发表于 2019-7-12 09:05:59 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-7-12 08:25
    玄幻么?

    以截脉为例直接打掉buff,这种克制就太变态。

    就再说几点吧,
    1.加上这条我今天就水到十贴,就是到金币上限了,所以今天内应该不会再回复。
    2.对于你关于截脉的这个设想,我记得你开贴说过,基于此和1.,我觉得不必要在这在再过多讨论了,只在3.说一些。
    3.关于截脉我个人看法,
    截脉依然得看所在搭配来讨论,
    先解决一个特殊的截脉,唐门内功位截脉,是释放类,但唐门选择这个截脉时,确实克制了没有硬控的buff门派,但反过来说,它的内功也就如此了,其余部分相比很多内功并不出色。
    再说其它的,(不考虑六脉,不想说天龙)
    对于短buff,可以用控制来保buff,算常规操作了,
    对于中等时长buff,也可以保一段时间,然后被截掉,那么也可以视为失效一段时间,
    对于长buff,影响比较大的主要就武当金钱等少数几个,
    武当可能需要一些改进,而金钱这样同时有多个buff的,不一起交的话,截脉也只能截一个,并没有很变态的克制,
    再谈具体截脉,主流的就六阳七伤揽夜铁山吧,
    六阳,选择截脉同时也意外着更低的平砍输出和可能失去一个不错的主动,
    七伤,首先和六阳上述情况类似,然后,如果想很好的利用截脉,只要对面技能放的好,就很难在小周天的buff加成下触发真伤,这几千的伤害也是不小的代价,
    揽夜,没有成型的实战了解不多不做评价,
    铁山,和小周天类似,想充分利用截脉往往得牺牲buff加成,官府主流嫁衣套下不吃buff加成会亏四五千伤害,同时主动还得绑低防御系数招架,也是代价之一,
    这么看来,截脉在大多数情况下,并没有强势到变态的地步。
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    2024-1-8 13:24
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    发表于 2019-7-12 09:13:21 | 显示全部楼层
    来个断红尘拳套???
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    玄⊙ 发表于 2019-7-12 09:05
    就再说几点吧,
    1.加上这条我今天就水到十贴,就是到金币上限了,所以今天内应该不会再回复。
    2.对于你关 ...

    那么武当怎么改进呢?
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    发表于 2019-7-12 09:17:14 来自手机 | 显示全部楼层
    比运太极长的好像还有个华内破招,虽然有点玩具
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