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楼主: 风书意

【发展思路】武道进阶(以剑道独孤求败体系为例)

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-8 22:25
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     楼主| 发表于 2019-6-25 13:04:09 | 显示全部楼层
    四斤茭白 发表于 2019-6-25 11:56
    好的系统的确是需要结合概念,系统玩法+武侠概念,才能结合出最好的系统。我是很支持你的~ ...

    嗯!感谢!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-25 23:06
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    发表于 2019-6-25 21:35:28 来自手机 | 显示全部楼层
    四斤茭白 发表于 2019-6-24 20:28
    我给你整理了一下

    设计目的:1.增加五转玩家基础武学等级满级后的游戏目标

    差不多就是这个意思,想起来地下城未开放登记的时候,好像有一个什么荣誉值,在经验条那块。武学等级的1000上限是一个保障,一个基础,也是一个枷锁
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    发表于 2019-6-26 23:36:27 来自手机 | 显示全部楼层
    我还以为武道之后你要破碎虚空,见神不坏。最后后天返先天,练武变修仙呢。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-10-2 08:06
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    发表于 2019-6-27 00:33:27 | 显示全部楼层
    a554944191 发表于 2019-6-26 23:36
    我还以为武道之后你要破碎虚空,见神不坏。最后后天返先天,练武变修仙呢。 ...

    修仙也行(ಡωಡ) ,毕竟金庸里最早跟玄幻差不多
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2019-9-20 12:28
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    发表于 2019-6-28 22:01:41 来自手机 | 显示全部楼层
    不好不好 等我五转再说
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