楼主: 莱茵菲尔

哦豁 好像可以了 再来 散人玩法反馈建议

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    发表于 2019-6-14 12:00:57 | 显示全部楼层
    摘星者 发表于 2019-6-14 00:04
    溯本求源,你到底为什么要当散人呢?
    也许只是喜欢这个无拘无束的称号,也许是为了空降,也许是为了卖号。
    ...

    你别逗了。上来就是为什么不选门派。有的人就是喜欢选散人,你还能干预别人选择了?
    类似“你想玩门派任务就加入门派啊”  “你为什么要当散人呢?”这样的观点所衍生出来的回复,抱歉我不会参与讨论。

    因为讨论的基础就是,已经选择成为散人的玩家。
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    发表于 2019-6-14 12:05:06 | 显示全部楼层
    扫地僧 发表于 2019-6-13 22:57
    你俩怎么又开始讨论散人到底有没有优势了呀,跑题了
    我的理解是这样的:
    认为散人比直接进门派的玩家有选择 ...

    第一点:你所指的残页更便宜。应该是指散人的门派残页可以当做散人残页来用吧?但是这个前提是散人没有门派武学,且没有师门贡献度换取对应残页。这一点来说,充其量是本身所需要的残页的获取途径不同,算不上优势。

    第二点:卖号更值钱我是同意的,这个优势存在。但是卖号的能有几个?这是受众很小的一部分玩家的游戏外价值,而非游戏内强度优势。
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    发表于 2019-6-14 12:19:03 | 显示全部楼层
    御剑乘风来 发表于 2019-6-14 00:56
    散人要是想做师门任务,加入一个师门不就完了呗,这是在扯什么呢!你去看小说,散修除了主角外都是最歧视 ...

    好好看你的小说。
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    发表于 2019-6-14 12:22:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 四斤茭白 于 2019-6-14 12:32 编辑
    被坑惨了 发表于 2019-6-13 22:39
    兄弟谁双标的?
    X门派强势,A玩家爽了3个月,PK战无不胜。
    同时,C玩家因为Y门派的加强,决定加入Y门派, ...

    哦,官府是需要大量练功的门派。所以刚五转进去要一直练功,散人进去不需要练功了,直接官府技能全满。
    鼓掌!

    你说我举的例子双标,是因为我没想到你所有的论点基础都是不公平的。
    我所假设的例子,有一个前提,这个前提我刚开始就提到了,但是被你忽略了。那就是:同期玩家。同期玩家是我们所比较的最基础,请牢记这一点。这是一个挂机游戏,只有同期玩家的实力对比,才能看出是否优势,这一点是一直被你无视的。


    A玩家为什么爽了三个月呢?因为同期的散人玩家,武学强度没有官府的强。A玩家不用武学成型,因为要摁着同期的散人玩家打,不需要成型。他只需要2天时间,就能摁着散人打。


    为什么门派加强后,散人直接加入,不能马上就爽呢? 因为同期的已加入该门派的玩家,武学已经成型。散人玩家的门派武学却要从头开始练,成型之前,还是要被摁着打。


    这不是双标,只是你无法理解,或者说直接无视这样对比的公平前提:大家都是同期玩家。明白了吗?
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    发表于 2019-6-14 16:35:39 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 摘星者 于 2019-6-14 16:43 编辑
    四斤茭白 发表于 2019-6-14 12:00
    你别逗了。上来就是为什么不选门派。有的人就是喜欢选散人,你还能干预别人选择了?
    类似“你想玩门派任 ...

    麻烦你看完好吧,我写的和你想的完全不一样,我的讨论是很中肯的。我是在说为什么散人没有门派任务。我打了20分钟,你看了个开头就走了,好吗
    虚尘千年孤漠影,摘星万载寂寥人。
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    发表于 2019-6-14 18:32:19 | 显示全部楼层
    摘星者 发表于 2019-6-14 16:35
    麻烦你看完好吧,我写的和你想的完全不一样,我的讨论是很中肯的。我是在说为什么散人没有门派任务。我打 ...

    大哥,你回复我的话里,一半的内容在念诗。好不容易最后出来三个观点,还充斥着“毕竟,不选择也是一种选择”这样的话。
    我怎么和你讨论?
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    发表于 2019-6-14 18:55:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 四斤茭白 于 2019-6-14 20:01 编辑
    摘星者 发表于 2019-6-14 00:04
    溯本求源,你到底为什么要当散人呢?
    也许只是喜欢这个无拘无束的称号,也许是为了空降,也许是为了卖号。
    ...

    来,既然你强烈要求了。我好好看看完并且回答你。

    你的所提出的三个观点,洋洋洒洒诗意盎然,其实废话一通(抱歉我说话直)。
    其实一句话就能概括:你没加入师门凭什么要师门任务啊?想玩师门任务,那就加个门派啊

    这个问题呢,我在贴吧里见过人多人问,在这个帖子里也有人提到。
    但是我真的懒得回答这个问题。为什么呢?

    因为:这个问题在我的主贴里已经说得很清楚了,我不清楚你们是理解不了,还是根本没看。我真的不想一而再再而三地重复我已经表述过的观点。

    但是目前看来好像能理解的人不多,我这里再来帮助你们理解一下。

    你没加入师门,凭什么要师门任务呢?
    答:没要师门任务,要的是可以有差异化(奖励,形式等)的,但是玩法相同的系统体验。

    想要师门任务,那就加门派啊。
    答:我就是喜欢散人才选择做散人。现在为了一个新玩法,我为什么要放弃我作的选择,以及我为了这个选择所做的付出?

    不知道你们为什么要执着于小猴给这个玩法系统起的名字?
    再来做个有趣的假设:
    如果小猴今天这个系统,什么都不变,就换个名字,叫作  江湖任务。只有散人能玩,任何加入门派的人,和你们没关系。   你猜猜,会有多少人出来闹?
    看到这里,我已经猜到你会回复什么了,于是呢,我再给这个假设加一个前提。

    小猴同时推出了退出师门(退出后所有门派技能清空,且无法再次加入师门,因为按现实对应,散人加入门派后无法恢复成为散人,且散人没有门派武学。
    已经加入门派的人,可以选择退出门派,就能和散人一样玩这个系统了。
    这时请扪心自问,你心里是什么想法?

    而当你发个帖子,问一下,为什么加入门派的人不能玩这个啊?
    无数的人回复你:想玩啊?退出门派啊,当散人啊!
    不知道此时你心里会不会默默来一句MMP

    新玩法这个东西,直接忽略掉一部分特殊类型玩家,导致他们除了放弃自己本身的选择之外,没有办法体验。这就是设计上的失误,有什么好洗的?

    散人就是玩家作出的选择,你别管他们为什么要作出这样的选择。他们已经成为散人了。

    出了个新系统,你跟我说,加入门派就可以玩了啊。你想过那些玩了一年多,两年多的散人吗?为了体验你一个系统玩法,你凭什么要求别人放弃自己已经为之付出了许多的选择?凭什么?



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    发表于 2019-6-14 20:17:29 来自手机 | 显示全部楼层
    四斤茭白 发表于 2019-6-14 18:55
    来,既然你强烈要求了。我好好看看完并且回答你。

    你的所提出的三个观点,洋洋洒洒诗意盎然,其实废话一 ...

    你所提出的新玩法我非但不会觉得不爽还认为十分合理,你不觉得这与我所说的锁定散人十分锲合吗吗。
    我确实语文不好,主要是想说最后的一点玩法改良。就是因为不能锁散人,或者说散人入师门不能回收散人的任务套装才不能推出散人师门任务,不然有大批的人会先当散人,领完散人套入师门,先入门派的老玩家一定会有异议。如果锁定散人或回收散人任务套那开散人任务那没问题呀。只是策划没有做出这些设定,当下情况下开散人的新玩法不太现实。
    虚尘千年孤漠影,摘星万载寂寥人。
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    发表于 2019-6-14 20:18:31 来自手机 | 显示全部楼层
    话说这件事不是少了个核心吗
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    发表于 2019-6-14 20:19:22 来自手机 | 显示全部楼层
    @人世难逢开口笑                                                            从来没呼叫成功过
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    发表于 2019-6-14 20:28:37 | 显示全部楼层
    摘星者 发表于 2019-6-14 20:17
    你所提出的新玩法我非但不会觉得不爽还认为十分合理,你不觉得这与我所说的锁定散人十分锲合吗吗。
    我确 ...

    心累了,我说的东西和你所谓的锁散人有什么关系了?契合什么鬼了?

    反复跟我强调任务套装干嘛????
    没看到我说的差异化么?奖励和玩法是一回事吗?给同样的玩法,就一定要给同样的奖励?

    会好好看字吗?

    玩法是什么意思明白吗?????
    装备是奖励,奖励明白吗?我说了奖励可以差异化,你看到了吗?
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    发表于 2019-6-14 20:32:28 | 显示全部楼层
    摘星者 发表于 2019-6-14 20:17
    你所提出的新玩法我非但不会觉得不爽还认为十分合理,你不觉得这与我所说的锁定散人十分锲合吗吗。
    我确 ...

    你没加入师门,凭什么要师门任务呢?
    答:没要师门任务,要的是可以有差异化(奖励,形式等)的,但是玩法相同的系统体验

    我都标红了你还看不懂,真的迷。跟我说你打字打了20分钟,我都不看完。

    请问你认真看我打的字了吗?????

    知道为什么你们提这些问题,我懒得回答你们吗?因为这些我主贴就说过了,你们看都不看就上来回复。你是最迷的,还来反问我为什么不看你的回复。
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    本帖最后由 夜轻竹 于 2019-6-14 22:00 编辑

    散人空降优势很大(门派的后发选择权)。
    都没有开放判师系统,凭什么散人要求要有门派的玩法而且还能二次选择门派。

    散人大佬进去直接门派1-10抢完,不是散人积累一段时间的玩家都没戏。

    五转以后能玩的不就是各种排行榜+PVP的快乐吗?
    散人就是困难玩法。一开始比门派少那么多东西都可以接受,为什么现在少了个玩法就不能接受了?

    任它浪翻云涌,且看我一刀断海
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    四斤茭白 发表于 2019-6-14 20:32
    你没加入师门,凭什么要师门任务呢?
    答:没要师门任务,要的是可以有差异化(奖励,形式等)的,但是玩 ...

    我真的是,我说语文差是自谦,你还真以为自己是个人才了,还心累。自己用人参果做比喻,争不过我,又换个主题。我是赞成给散人加新玩法的。我都说你要新玩法没问题,你要奖励是长生诀都没问题。我是说给散人出了要避免有人可以把散人和门派的好处占满。还有,我那几个贴说话都很平淡,你非要很冲的回。行啊,你牛B呀,你跟我争有什么用,争了散人还是没有,叫你去@策划还要怼我,你这叫讨论吗,你这叫喷子。
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    四斤茭白 发表于 2019-6-14 20:32
    你没加入师门,凭什么要师门任务呢?
    答:没要师门任务,要的是可以有差异化(奖励,形式等)的,但是玩 ...

    为什么懒得理,因为自己理解能有限,之前和你讨论的人说的都不是那意思,你非要说别人扯着3个月不放。和大家都扯不清,以你的逻辑,大家都是错的,就你是对的,所以你不理
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